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XR 실감체험 스포테인먼트
볼베어 스포지움

2021

KOCCA

실감 미디어 기술(카메라 센싱과 XR 인터렉티브 미디어 기술)을 기반으로 창의적 인재 교육 프로그램(스팀:STEAM)과 스포츠 구기종목 3종(축구, 농구, 야구)를 융합한 게임을 게발하였습니다.


4차 산업시대에 맞는 융복합 기술기반의 새로운 인도어 스포츠 시장확대로 최근 다양한 융합형 스크린 스포츠 게임이 등장하고 도심형 인도어 스포츠 파크가 늘어나는 추세에 필요한 게임 형태이며, 또한 황사, 미세먼지, 바이러스 등 환경오염으로 위축되는 야외활동을 대체할 실내 스포츠 시설의 필요성이 대두되고 있어 스포츠 패밀리 게임의 필요성이 높다고 판단하였습니다.


학부모와 아이들이 함께 놀리을 통해 STEAM 의 3요소인 예술(art), 과학(science), 기술(technology) 의 융합적 사고력까지 키울 수 있는 기능성 게임입니다.


연령별, 수준별 건강 트래킹을 통한 SQ(스포츠지수)의 맞춤형 성장발달 관리가 가능하며 라이더센서와 함께 카메라 센서를 적용한 AI 인체 동작 트레킹 기술을 적용하여 게임 점수 외에도 스포츠 지수 점수를 제공함으로써 아이들의 맞춤형 성장 발달에 필요한 게임입니다.


CONCEPT.png

Planning

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Construction

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UI/UX Design

© 2022 by Morpheus Studio. 

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